深入分析 - 拥有离职目标规则的过去和现在是否公平
Sina Sports News 2015.03.2711:50
蒂亚戈·席尔瓦(Thiago Silva)的遥远目标消除了切尔西
冠军联赛四分之一决赛结束了,切尔西和阿森纳都被淘汰。两支英超联赛球队由于几乎没有进球而被淘汰,布鲁斯的获胜者是蒂亚戈·席尔瓦(Thiago Silva)在加时赛中得分。足球正处于变革的时代,而使用50年的客场进球规则再次引发了广泛的讨论。是否应该取消客场目标规则?如果保留,应该在哪些情况下使用此规则?
高效且特殊的决胜局
顾名思义,决胜局是“打破平局的一种手段”。粉丝都彼此熟悉。在家中和外出双环游戏中,当两个球队的分数相同时,将有很多决胜局作为比较标准来确定排名顺序。两支球队参加了主场淘汰赛,从本质上讲,这是一个只有两支球队参加的双循环联赛。在最初的两轮比赛中,只有比较得分,这意味着,如果A队以3-0获胜而输掉0-1,那么他仍然必须与B队一起季后赛才能决定结果。这显然是不合理的,因此,通过计算总分的概念,它实际上等同于与目标差的相同点。在1938年的世界杯预选赛中,波兰消除了南斯拉夫,因为它依赖于“平均球”的优势(平均球除以承认的进球数,并且在计算两轮比赛时计算进球差的球之间没有区别)。
当然,您可以继续提出问题。如果目标差(总分)相同怎么办?可以在联盟系统中比较目标的数量,但这显然在两轮淘汰赛中不起作用。因此,对目标的“质量”大惊小怪成为一个自然的想法。当时的交通和场地条件以及每个团队对比赛的适应性都不可与今天相提并论。根据阿森纳教练温格(Wenger)的说法,“由于当时没有在电视上直播游戏,所以我被踢开了。为了鼓励所有人玩客场比赛,引入了客场进球规则。”在1964-65赛季的冠军联赛和欧洲冠军杯中,如果消除了32-16的比赛(因为其中一些比赛的某些力量差距太大),那么客场球队的平均进球平均值正好为1。
这样的规则也符合粉丝的一定印象:当游戏以4-3结束时,获胜的一面总是会给人们一种“不稳定”的感觉;而且,如果同一游戏以1-0结束,这种感觉将相对较弱。在当时的客场比赛的困难中,可以在客场比赛中进球的球队似乎比对手要好得多。从效率的角度来看,客场目标规则非常出色。自出生以来,有大量的淘汰赛以两轮总分和平局的进球得分,这是一个有效的决胜局。
但是,从游戏的公平角度来看,很难完全相信客场目标规则。毕竟,很难说在家中以1-0的胜利比在家里的4-3胜利要好。关于这一规则的辩论,弗格森爵士认为,重点是今天是否仍然有意义:“有些人认为,客场的目标不再像以前那样重要,因为现在有更多的球队将努力争取在道路上的胜利。只有一个或两个球员参加30年前的防守型球员,但现在有五个或六个人在五个或六个人中遭受了五个或六个人的辩护,而他们却曾在守护中,而且曾经是更多的人。当客程旅程不再充满刺时,离外目标的重要性确实会引起争议。
但是,如果取消了客场目标规则,那么总分数的两个球队将如何决定结果?如果您依靠加班或罚球踢,为什么应该在某个团队的主场打球或罚球?冠军联赛1/8决赛可以根据小组排名来确定房屋的秩序和访问。那么下一轮呢?如果您比较上一场比赛的记录,那么此记录与以前的对手有关:有些小组可以在第二分中达到15分,而某些小组在第一个得分中可能只有11-12分。无论设计什么标准,都可能很难确保完全公平。
实际上,首先成为客人,然后主持人并不是一个完全公平的竞争系统。 2007年,两名外国学者在《体育科学杂志》上发表了一篇论文,该论文研究了在家中晋升的可能性更高的晋升可能性。考虑到力量差距(该小组在比赛后首先前进并在家比赛的可能性相对较高),他们对前进的可能性做出了一些更正。但是,校正团队后的晋升的可能性仍然接近55%,仍然显着高于50%。由于在竞争系统中无法保证绝对公平,因此可以有效确定获胜者的客场目标规则无疑是一个不错的选择。
令人兴奋的0-0和2-1
在1965 - 66年的欧洲杯中,UEFA开始实施远程目标规则。在当年获奖者杯的第二轮比赛中,匈牙利的布达佩斯·霍瓦德(Budapest Honwade)成为历史上第一支通过依靠离职目标前进的球队。他们以3-2击败布拉格·杜克拉(Prague Dukela),尽管他们在第二回合中以1-2的比分输掉了1-2,但他们仍然顺利地通过了比赛。然后在世博杯和欧洲冠军联赛中使用了该规则。 《客场目标规则》最有趣的案例来自1971 - 72年格拉斯哥游骑兵和里斯本体育的欧洲冠军杯。
在第一回合中,游骑兵在伊布罗斯公园以3-2击败对手。里斯本体育在第二回合中以3-2赢得了比赛,双方只能加时赛。在加时赛中,双方都打进了一个进球,而120分钟结束时的得分定为4-3。但是,值班裁判荷兰人范·乌文斯(Dutchman Van Ravens)记得加时赛中的离职规则,并要求双方进行点球枪战。兴奋的里斯本球迷甚至爬过护栏,并围绕着球场的场边。在点球枪战中,里斯本赢得了体育冠军,他们的门将达马斯被球迷庆祝。
当时的游骑兵球员约翰斯顿回忆说:“我记得我坐在更衣室里,头低下来,然后记者菲尔·格里夫(Phil Greeve)走进去,说我们已经有资格。”菲尔·格里夫(Phil Greeve)告诉流浪者教练沃德尔(Wadell)有关情况,后者很快找到了欧洲联盟(UEFA)的官员,并找到了有关客场目标规则的规定。显然,瓦德尔是正确的,欧洲足联还改变了游戏的结果,并宣布流浪者晋升为下一轮。更令人惊讶的是,在经历了这么小的曲折之后,流浪者队通过了冠军,最终赢得了欧洲杯冠军。当然,当曼城教练佩莱格里尼(Pellegrini)以3-2领先拜仁(Bayern 3-2)时,一个类似的故事也是如此,因为他不知道客场的进球规则,所以他错过了小组中的头把交椅 - 这一规则就像一小剂量的调味料,这可以使比赛变得更加有趣,并在晚餐后增加对粉丝的谈话。
客场进球规则的存在使第一回合0-0主页提出了可接受的分数。很多时候,评论员强调了不承认在家中的目标的重要性。弗格森还说:“当我在家时,我会告诉自己,不要失去球。”客场目标的负担太大了,这导致了第一回合中在家中采取相对谨慎的战略的团队,也是许多反对远离进球规则的主要论点。因为这不仅与努力在家中赢得胜利的传统想法不一致,而且还导致了在家中首次拥有主场优势但不敢轻率行动的球队。
与0-0相对应的分数为2-1,当不计算进球时,它无疑比0-0好。但是,根据客场比赛规则,比赛0-1的结果足以在家中消除0-0和2-1的球队。因此,很多时候,即使一支球队在首场主场比赛中以2-1获胜,人们仍然认为他们很有可能被淘汰,尤其是当双方之间的力量差距不大时。在实施客场规则以来的几年中,第一回合中只有0-0和2-1带来了最大的变化和最令人兴奋的变化。
2002-03赛季AC Milan和Ajax冠军联赛四分之一决赛是经典的,双方在第一回合在阿姆斯特丹以0-0战斗。回到圣西罗(San Siro),Inzagi为AC米兰(AC Milan)取得了第一名。在下半场,Litmanin均衡了分数,但Shevchenko在2分钟后又进球了。出乎意料的是,在第78分钟,Pinal的补充射击再次将比分并列。在受伤的时间里,托马森终于完成了红色和黑人的最后杀戮。该游戏完美地解释了客场进球规则的魅力 - 从Inzaghi的第一个进球开始,有资格易手的权利五次,以激动人心的停工时间结束。一场进球比赛足以引起巨大的浪潮,导致危险和不可预测的情况。 2012-13赛季,多特蒙德(Dortmund)在主场以3-2击败了马拉加(Malaga),这也是在第一回合0-0之后触发的经典战斗。
在家中以2-1优势进入客场比赛的球队,随着外出进球数量的变化,游戏情况也难以捉摸。即使主队在第二回合中得分顺利,他们也可能无法完全击败他们。在2009 - 10年的冠军联赛中,曼联以3-0领先拜仁,总得分达到4-2。但是,随着奥利克(Olic)撤回进球,拜仁的排位赛局势突然改善:他可以有资格得分,如果他得分,他可以取得进球,而他可以取得进球,并且对球员的动机效果肯定是不同的。当主队在第二回合中以2-1领先,双方之间的总得分暂时抗衡时,主队可能会特别谨慎,因为他们害怕摆脱进球,这使比赛变得乏味 - 而不是冒着对手得分的风险,最好在家中发挥惩罚。
上表显示了自实施客场进球规则(本赛季欧洲冠军联赛1/8决赛结束时)以来对冠军联赛第一回合的第二回合的分析。从1994-95赛季开始,欧洲冠军联赛成立了一个相对清晰的竞争系统,即“第一组阶段,然后淘汰赛阶段”。在两轮淘汰赛中有足够的比赛,他们的实力更加接近(与重组之前进入16杆的第一轮淘汰赛相比)。在过去的20年中,淘汰赛阶段的第一回合的主场比赛数量比2-1比0-0,这在某种程度上也证明了相对保守的客场目标观点,从而导致了第一回合的主队。但是,在整个情况下,在过去的20年中,在家中2-1的可能性都高于0-0。这也表明,不承认自己的目标不是关键目标。在大多数情况下,胜利比平淡的平局更有可能进步。即使有远离目标的规则,主队对进攻和获胜的愿望也不应受到压制。
应该使用哪些场合?
除了离客进球本身外,不同比赛中的外出目标规则也有所不同。主要区别在于在循环赛和加时赛中使用客场目标规则。当冠军联赛小组赛的分数相同时,可以计算出客场进球,但在亚足联冠军联赛中没有计算。在本赛季冠军联赛小组赛的第四轮比赛中,尤文图斯在主场以3-2击败奥林匹亚科斯,而维达尔在最后一刻错过了点球。由于输给对手0-1,进球未能得分,导致斑马在与对手对抗的外出进球处处于不利地位。幸运的是,斑马最终使他们的对手不知所措,他们并没有输给该组织的罚款。
关于这些规则也有很多讨论,尤其是在加时赛中应计算出远距离目标。支持者认为,这是客场团队的补偿,因为这些30分钟的加班时间不是在中立的。反对者说,一旦客队得分一个进球,主队必须在加时赛中获胜才能晋升,这将导致主队采用保守的战略,极大地增加了加班的机会为0-0,并且加班的意义将降低。但是,英国联赛杯半决赛的练习非常有趣:客场目标不是在常规时间内计算出来,只需取得总分,然后在加时赛中计算客场进球。这样,在常规时间内没有足够的进球的球队将有机会弥补加时赛的这种劣势。
以1-2输给后回到家的团队。如果主队在常规时间内以1-0获胜,那么客队将有30分钟的时间来努力取得进球。如果主队在常规时间内以3-2获胜,则不会立即被淘汰,并且仍有30分钟的时间努力超过对手的总得分。尽管这样的规则有些麻烦,但它们也有自己的理性。但是,这种在90分钟内不算出目标的做法很可能会导致加时赛大幅增加,这对于那些承受着巨大压力的玩家而言,这不是一件好事。像Libertadores杯一样,在特定回合中采用不同的规则可能是解决方案。
在小组双旋转枪比赛中,比较共同记录时采用目标规则并不是那么合理。毕竟,在双圆形比赛中,两支球队之间的比赛与淘汰赛中的两轮比赛不同,这不是生命和死亡。考虑到已经提到的是,在家中取得1-0的胜利可能不一定比4-3的胜利更好,因此,如果可以比较的其他参数(例如目标总数)(例如目标总数),那么通过相互记录来确定客场目标似乎有些困难。这确实发生在冠军联赛中:在2000-01的冠军联赛小组赛中,里昂在奥林匹亚科斯队获得9分。里昂依靠他的客场进球优势(在家中为1-0,而1-2位)。
另一个经典的例子也与奥林匹亚人有关(加上对里昂和尤文图斯的上述,这家希腊巨人似乎总是有这样的事情),这是2004-05冠军联赛小组赛。在最后一轮比赛之前,利物浦只能通过击败奥林匹亚人来获得资格。上半场,里瓦尔多(Rivaldo)打出了任意球,并将利物浦推向绝望的情况。因为根据规则,利物浦输给对手0-1的利物浦必须在前进之前得分三个进球。结果,红军在下半场爆发,在第86分钟,杰拉尔德上尉打进了第三个进球,确保了他的标志性半沃尔利的排位赛。从那以后,利物浦一直赢得了最后的胜利,并赢得了球队历史上的第五个冠军联赛。这场3-1的比赛也被记住。
关于客场目标的辩论最终是关于足球规则的效率和公平性。然而,自从《客场目标规则》出现以来,它催生了许多经典游戏,大大增加了杯赛淘汰赛的不确定性。该系统目前正面临改革。无论最终结果如何,我们都应该尽力考虑淘汰赛的公平性和戏剧性。
(Boyli)
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