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  • AI与审美结合:Mirumi陪伴机器人如何通过独特设计赢得用户喜爱

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    AI可以使产品强大,但是美学可以使其变得很棒。

    作者| Li Yuan,Su Zihua

    编辑| Jingyu

    第一次看到米鲁米的人经常有4个想法:它是如此可爱,他们想触摸它,购买它,并且无论走到哪里,他们都想随身携带。

    作为同伴机器人,米鲁米(Mirumi)非常不同。

    这个蓬松的是Mirumi |图片来源:Yukai工程官方网站

    一方面,它不用于将其放在房间或桌子上,而是鼓励随身携带它。它有两个长臂可以挂在袋子上,手臂上,手腕上或手臂上。

    另一方面,它没有当前流行的“ AI Companion机器人”的标准功能:没有AI语音对话功能,没有屏幕,没有相机,因此不支持视觉识别。

    Mirumi的出现使许多AI公司和机器人公司发光。它显示了所有试图为人们提供情感价值的产品的最终可能性:如何创造无限的情感价值以及以有限的智能和简单互动而立即购买和拥有的欲望。

    日本机器人公司Yukai Engineering的创始人Mirumi告诉Geek Park,他们没有在产品中使用任何AI技术。

    它的唯一技术内容反映在两个传感器中:一个是距离传感器,它检测到某人是否正在围绕它来接近。另一个是惯性测量单元(IMU),它检测到某人是否触摸它以及附着在机器人上的袋子是否移动。

    但是,由于上述有限的“智能”,该产品具有出色的灵性。它的传感器允许Mirumi模仿婴儿与人相互作用的可爱行为特征,例如:

    Mirumi环顾四周|照片来源:Yukai工程官方网站

    只是模仿人类并不特别。其行为特征的背后,很容易被忽略的关键点是,米鲁米(Mirumi)对情感价值的定义非常具体且简单,并且在释放情感价值时,它使用的相互作用方法非常精确。

    为了扩展,伴侣机器人正在追求提供情感价值,但是有许多情感价值。许多AI伴侣机器人都想覆盖所有内容,但结果是模糊了产品的脸部。

    米鲁米(Mirumi)的目标是一种情感 - 当人类遇到婴儿时,产生的情感。

    这一刻的情绪有多有价值?研究表明,人脑中有一个称为伏隔核的区域。当一个人遇到与可爱的婴儿类似的存在时,这种神经将被激活,并会使人们感到高兴。此外,这还将导致冲动加剧和愿意为此付出的动机。

    正确定义情绪后,米鲁米模仿婴儿的行为特征,并反复重现这个互动场景,以引起人类的本能共鸣并完成情绪的传播。

    此外,尽管它不使用AI技术并且一直很安静,但其触发阈值在交互方面非常低,并且比使用AI技术的产品更灵活 - 它一直通过传感器检测到外围变化,自发地转动其头部,与周围的人进行互动,并更接近人们的方式。它不需要用户学习新密码,并且没有成本开始。

    值得一提的是,Mirumi只是Yukai Engineering最新产品理念的代表。

    该公司还拥有其他古怪且非常受欢迎的产品,例如Bocco Emo,Smart Home Communication Robot,Qoobo,The Therapeutic合作伙伴Pillow和Amagami Ham,这是一个嬉戏的机器人,可模仿年轻宠物的轻柔咬人。

    它的创始人Shunsuke Aoki是一名连续企业家。在大学期间,他参加了一家名为TeamLab的公司的创建,该公司现在以其交互式数字艺术展览而闻名。后来,他加入了另一家名为Pixiv的初创公司为CTO。 Pixiv现在是日本最大的漫画家和插画家社交网站。

    2007年,Aoki Shunsuke创立了Yukai Engineering,该工程致力于创造为人们日常生活带来欢乐的机器人。 2021年,他还成为穆萨希诺美术大学的教授。

    在Yukai Engineering的2025年CES展览期间,我们与Shunsuke Aoki讨论了Mirumi的设计思想和出生过程,以及他们一致的产品理念以及对未来发展的判断。希望它能为您提供一些灵感。

    以下是对话的笔录。为了简单的阅读,它是Geek Park对其进行了编辑和编辑的。

    01

    Mirumi的产品理念:

    简单,可以避免许多问题

    Geek Park:您什么时候开始怀孕的Mirumi?

    Shunsuke Aoki:Mirumi的创造力来自Yukai Engineering在2024年举行的内部成员。

    我们将花两个月的时间准备让公司的每个成员参与其中。我们公司目前有40人,我们将团队分为5至6人的组。每个小组都必须在两个月内完成从创造力到原型的过程。

    Geek Park:如何从这些组的原型中选择最终产品?

    Shunsuke Aoki:那是最难的部分。我们将向行业专家(例如百货商店买家,代理商或玩具公司)展示这些原型。他们会给我们一些反馈,尤其是零售专业人员会推荐产品的零售价和销售渠道。我们非常重视这些反馈。

    Geek Park:为什么产品叫Mirumi?

    Shunsuke Aoki:这些名字中的大多数来自原始设计团队。

    Mirumi,Miru来自日语单词Miru(王),这意味着要看。 Mi来自日语单词“ Gurumi”(ぐ㋿),它指的是毛绒玩具。

    Geek Park:Mirumi的外部设计来自哪里?

    Shunsuke Aoki:它最初是受婴儿的启发。

    实际上,在Make-A-Thon活动中,该团队在外观上进行了几次迭代。起初它是一个完全人类的婴儿,但后来变成了毛茸茸的形式。马拉松比赛之后,外观没有很大变化。现在有粉红色,黑色,白色和灰色。

    Geek Park:为什么不设计婴儿?

    Aoki Shunsuke:我们的想法是,如果有一些小动物在人类周围活跃,那一定与人类有所不同。例如猫和狗。

    它们的行为与人类有些类似,但看起来截然不同。如果这些生物看起来更像人类,例如猴子,那么人们将很难接受它们作为宠物。

    关键是,如果它太人性化,我们必须将其视为人类。

    有时,这可能会导致更多麻烦。就像还有一个家庭成员。我们都爱爸爸妈妈,但您不希望您的父母一直在您身边。我们希望这有点距离。如果是AI,它知道您的一切,就像人类一样,它们就像您的父母一样。但这不是每个人都可以接受的东西。

    这就是为什么我们避免使机器人看起来太人性化的原因。我们希望人们从机器人那里感到喜悦和安慰,而不是不适。

    Geek Park:Yukai Engineering的产品总是更简单,而不是添加许多功能,让人们感到“哇,就像人类一样!”

    Shunsuke Aoki:机器人看起来越多,就越难以接受。

    人们对“人形物体”非常敏感,最可怕的是“不自然的人类形式”,例如尸体或蜡像。将会有一个不可思议的山谷效应。因此,人类般的机器人越有可能感到不安。简单,可以避免这些问题。

    CES2025现场经验Mirumi |照片来源:拍摄的CES

    Geek Park:Mirumi从原型转变为成品?

    Shunsuke Aoki:一开始,Mirumi的传感器只有一个惯性测量单元(IMU),该单元用于检测中风。在参加CES会议之前,我们只是在其头上添加了一个雷达(距离传感器),以监视周围的人,并让Mirumi转向他们。

    我们还对机器人的手臂部分进行了全面的重新设计。现在,手臂是一个可以轻松夹在钱包,手提包或背包的夹具。它也很容易被删除。

    我们仍处于原型的最后阶段。

    Geek Park:夹子设计也是该产品的亮点。您为什么选择此设计?

    Shunsuke Aoki:我认为玩具和机器人之间的区别在于玩具仅用于游戏时间,而不是日常使用。如果是玩具,玩了一段时间后,您会将其放回玩具盒中。但是,如果是机器人,可以在日常生活中打开并与人互动。

    一旦设计为剪辑,用户都可以随身携带机器人,无论是在通勤还是在学校,办公室或健身房上。

    Geek Park:您最喜欢Mirumi吗?

    Shunsuke Aoki:在制造商马拉松比赛之后,我们团队中的每个人都试图戴上Mirumi,我们都认为这种感觉只能被描述为“非常令人上瘾”。

    当机器人对我微笑时,我最喜欢的是情感感。我们试图重现婴儿的行为,例如自发地转向人群并向我们周围的人们微笑。这种行为可以给人们带来很多幸福。

    02

    “智能”约束:为什么还没有使用AI?

    Geek Park:在CES 2025展览期间,有什么印象最深刻的吗?

    Shunsuke Aoki:我们收到了AI公司和机器人公司的许多积极反馈。

    我们的新产品目前没有AI技术,因为我们希望使技术简单并保持价格合理的价格范围。但是这些公司告诉我们,即使没有AI,我们的机器人也可以传达情绪并吸引人们的注意力。他们发现它很棒。

    Geek Park:为什么没有添加相机或AI语音交互功能?

    Shunsuke Aoki:目前,我们更多地关注从简单的功能开始,并仔细观察用户行为。如果用户确实需要相机,我们将考虑添加它。这是我们将来会考虑的方向。

    我们所有的产品都是以这种方式设计的,从一个简单的开始开始。我们将定期举行粉丝会议,并邀请产品用户参加。通过这些活动,我们可以收集用户反馈并为下一代产品提供灵感。

    Geek Park:何时将AI功能添加到产品中?

    Shunsuke Aoki:我们有点不确定是否要添加AI功能。

    我们的理念是从简单的产品开始,并逐渐添加功能。这与软件开发相同。如果您从一开始就给人们一个像微信一样复杂的软件,人们会感到困惑。

    AI功能本身可以带来更多互动真是太好了。

    但是,使用AI功能需要用户每月支付。从商业角度来看,这对用户本身是很高的要求。

    对于日本市场,我担心的是日本人非常害羞。如果机器人总是主动采取行动,我担心日本人是否能真正接受此类产品。

    03

    谈论市场:年轻人不一定是主要采购集团

    Geek Park:用一句话,将其介绍给从未见过Mirumi的用户。你会说什么?

    Shunsuke Aoki:这是一个机器人,使周围的人更快乐。这是一个拥有幸福的机器人。

    Geek Park:谁是目标用户?

    Shunsuke Aoki:将小配件挂在书包上的人都是我们瞄准的所有用户。

    Yukai Engineering有许多产品,就整个公司而言,我们没有特别具体的目标用户组。但是在日本,我们最大的客户群是50至60岁的人。一般来说,这些人已经完成了孩子的抚养,孩子们已经成长为家。目前,他们会觉得自己的生活有点空了。

    Mirumi挂在袋子皮带上|照片来源:极客公园摄影

    Geek Park:为什么不容易吸引可爱的东西的年轻人?

    Shunsuke Aoki:我们也试图吸引年轻人,但是这一代人的花费总体上有限,因为他们都很忙碌并且预算紧张。

    年轻人必须参加聚会,喝很多朋友,其中大多数是单身,并且拥有丰富的社交生活。 50至60岁的人们不认为自己年纪大了。他们更喜欢使用年轻人等新事物。

    极客公园:有些人会比较像Mirumi和Jellycat这样的毛绒玩具。您如何看待它们之间的定位差异?

    Shunsuke Aoki:不同之处在于,我们可以向玩具添加动作和行为模式。

    我认为人们对运动很敏感,尤其是那些非常喜欢生物的动作。如果您携带一个移动的机器人,周围的人一定会注意到它。

    实际上,我们正在考虑使用一些IP字符,我们可以使它们移动。

    Geek Park:您认为让人类爱上机器人的关键是什么?

    Shunsuke Aoki:我们认为机器人和其他机器之间的区别是机器人可以触动人们的心。

    人类一直在试图创建从远古时代到现在的机器人。这表明人类天生具有良好的机器人印象。物体的运动对人类非常有吸引力。这也是我们喜欢运动和舞蹈的原因。

    Geek Park:我听说您产品的众筹价格约为70美元。这个价格可以获利吗?

    Shunsuke Aoki:是的,我们可以根据当前的计划获利。

    我们也对其市场潜力充满信心。因为诸如“袋子”之类的产品已经拥有现成的市场。我相信人们会喜欢炫耀他们的机器人袋吊坠。

    但是,特定的销售量很难预测。众筹是我们市场研究的一种手段,也可以帮助我们确定目标用户。

    图片来源:Yukai工程官方网站

    极客公园:众筹时间是2025年中期。是因为大规模生产会面临一些挑战吗?

    Shunsuke Aoki:制造过程总是伴随着挑战,但我们希望在六个月内准备好众筹。

    我们将在日本和中国的工厂中生产它。

    Geek Park:Yukai Engineering的产品在市场上的表现如何?

    Shunsuke Aoki:我们在日本市场表现良好。到目前为止,我们已经向客户交付了数十万种产品。

    去年我们实现了盈利能力。盈利能力的主要原因之一是我们正在添加B2B业务。我认为B2B业务帮助我们实现了可预测的销售。通过B2B交易,我们可以处理更大的订单量。消费市场的需求总是很难预测。

    但是,我认为消费级机器人市场仍然不是很成熟。消费级机器人在消费电子商店中很少见。

    我们通过在线商店和电子商务平台(例如亚马逊日本和Rakuten)销售。有趣的是,零售商店在日本市场中也起着重要作用。他们将为制造商提供反馈,并建议新功能或新颜色。他们在我们的产品开发中起着重要作用。

    我们还试图通过零售合作伙伴扩展到其他市场。

    *头部图像来源:Yukai工程官方网站

    本文是Geek Park的原始文章。请联系位于微信geekparkgo的Geek Park重印。

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