介绍
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主场和客场游戏是描述游戏双方战斗地点的一种方式。例如,一侧是江苏队,另一方是山东团队。如果您在江苏比赛,与江苏队相比,这将是主场比赛,对于山东球队来说,这将是客场比赛。当您在山东比赛时,它将成为山东球队的主场比赛,江苏队将出场比赛。
家庭广播
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也就是说,运动队与自己地区的其他团队竞争。主场比赛称为主场,您自己的球队的主场比赛被称为主场,在对手体育场上比赛被称为Away Court。主场是您自己团队的体育场。主场优势的主场优势是指体育游戏,您在自己的体育馆和另一支球队中玩。优势在于,主队比客场队更熟悉比赛场地,并且主队支持大多数人,因此他们可以更加欢呼并给对手施加更大的压力,但与此同时,这会导致比赛失败时嘘声。
远离广播
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客场比赛意味着您要去主持人玩游戏,例如中国队对阵韩国队,而韩国队则来到了申阳的乌利希体育场,韩国队不在。客场游戏是指您去别人玩游戏的地方。例如,巴塞罗那去马德里扮演皇家马德里,巴塞罗那被称为客场比赛,而皇家马德里则被称为主场比赛。
摆脱优势 - 访问目标的折扣系统
访问目标的优先系统是足球比赛中的一项规则,可用于淘汰赛和外出淘汰赛。如果在两场90分钟的比赛后仍在对手比赛中的两支球队仍然并列,那么在客场比赛中取得更多进球的球队将获胜。
例子:
在第一轮比赛中,A队在主场2-1击败B BEAT。在第二轮比赛中,B队在主场以1-0击败。在两轮比赛中,总共两个方面是2-2,但是由于B队打进1个进球,A队在客场比赛中没有得分,因此B队通过进球赢得了更多进球。这项规则在许多赛事中都采用,例如欧洲冠军联赛,欧洲联盟杯,南美免费杯(自2005年以来应用),世界杯和欧洲冠军,但英国联赛杯在加时赛之后得分,而英格兰各级季后赛则没有在加时赛之后得分。采用访问目标是为了鼓励来访的团队攻击和提高游戏的可见性。但相反,为了不在国内承认进球,该系统还驱使一些主队踢出防守足球。
竞争格式广播
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足球
本国和外客系统意味着在一场足球比赛中,两支球队在主场比赛中打了一场比赛。两场比赛之间的间隔通常为一周,双方的进球总数决定了比赛的结果。在一些大型国际和国内活动中,这种竞争更为普遍。建立家乡系统的原因是确保游戏的公平性。采用家庭和客场比赛系统,例如UEFA冠军联赛,欧洲足球俱乐部等的更多著名活动,但是这些赛事的决赛通常在第三方体育场(中立体育场)取得最后的胜利或失败。如果两支球队在两轮比赛中并列,则有几种处理方法:
画
客场目标数量
再次战斗
加班(包括金球系统,银球系统和加班等)
罚球战
NBA
在季后赛中,常规赛的记录更有可能是1个主场优势,并且场地安排了2、2、1、1和1。
区别是主要,主人,客人,客人,主人,客人,主持人。自2014年决赛制度改革以来,决赛从原始的2、3、2变为同一
整个季后赛系统与2、2、1、1、1相同
决赛将基于东部会议冠军和西部联盟冠军赢得常规赛,以确定主场优势。
区分广播
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它主要由团队制服区分开。
俱乐部和国家队都有家园和远离制服。根据这次世界杯的规则,两支球队的球衣,短裤和袜子必须具有不同的颜色。如果家用球衣,短裤,袜子和袜子的颜色与主队相同,则必须使用另一个制服。目前,将很容易看到家庭和客场团队。如果两支球队的家庭制服没有冲突,他们都可能穿着家制服,并且不可能将它们与球队制服区分开。但是,在安排时间表时,FIFA将把球队放在主场比赛中,因此本国和客场比赛也可以与报告得分的方式区分开。
如果俱乐部游戏是双循环系统,则每个团队都会有自己的主场比赛。除了看团队制服外,您还可以在查看游戏场所时最直接地知道。
也可以从广播记分牌中识别出来。在足球比赛中,主队通常位于记分牌的左侧,而客场队在右边。在NBA篮球比赛中,主队通常在右边,客队在左边。
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